2025年网易游戏520线上发布会圆满结束,40余款热门游戏/IP及平台产品相继登台,与玩家们共同见证游戏界一年一度的盛事。本次网易520发布会上,《射雕》作为第一梯队出场,带来了首个全新章回赛季「华山论剑」定档6月12日、「决战光明顶」大型资料片将于2025年底或2026年春季期间推出,以及虚幻5引擎升级计划等系列重磅信息。
华山论剑新赛季定档6/12,《射雕》打定主意挑战绝峰
金庸武林之中有两处绝峰,一曰:光明绝顶,圣火焚天;一曰:华山之巅,人人争锋。华山,作为金庸笔下的武林之巅,江湖豪杰无不慕名而来。
《射雕》首创章回体赛季制以来,第一个章回便剑指华山,直面金庸武侠梦的终极挑战。「华山论剑」全新赛季上线,代表着玩家期待已久的长线版本规划正在逐一落实;也代表着官方以系列内容为锚,跳出传统赛季制无限重复的窠臼。从华山绝顶起始,趟出一条武侠新路。新章回先导片的画面与品质可圈可点,从官方信息也可看出,「华山论剑」作为首个章回赛季的“重工堆料”式更新规模:全新华山区域地图、全新武学,以及海量的新玩法、新副本和新挑战。
在「华山论剑」赛季中,乌蟾院的秘密将浮出水面,玩家将首度体验到时空穿梭之旅,以一条全新主线穿越金庸宇宙一百五十年。「决战光明顶」资料片中,玩家通过“太虚时轮”机制,可穿梭至《倚天屠龙记》时空,亲历张无忌在明教总坛击败六大派众高手的名场面。
由此,也引发玩家寻迹感叹:“所以我找了那么久的游戏就是射雕?”
从「华山论剑」赛季开始,随着新章回的谱写,玩家将不断亲历耳熟能详的江湖传说,承载武学真传,参与武林中的知名战役,书写属于自己的武侠传奇。
更金庸更还原,武侠MMO终于对味了
为实现“做最顶级的金庸网游”目标,《射雕》项目组做了一个重大决定,引擎将升级到“虚幻5”。这一决策,不仅是技术层面的迭代,更标志着《射雕》持续投入的决心。
随着引擎迭代,产品品质将大幅提升,从本次先导片中也可见一斑:人物细腻的面部微表情、战斗时顺滑流畅的服装布料效果、多人混战名场面的明暗光影……假以时日,在《射雕》,体验影视级高精度视觉效果将成为日常,进一步重现真实金庸世界。
作为金庸武侠经典IP的重磅呈现,《射雕》3月焕新上线以来,以人物重绘塑金庸原著之躯、武学重制筑金庸原著之骨、场景雕琢描金庸原著之魂。人物建模、立绘100%依照原著描绘全部重制,服饰和发型也更加符合宋朝的历史背景和武侠风格,打造真正的“对味江湖”。正值520,《射雕》也奉上“梅花新”全新外观,为江湖侠侣送上甜蜜诗篇。
现在的《射雕》,创新的自由武学设定直接将武侠爽感拉满,没有“职业束缚”,只有 “什么招都能练,怎么打都可以” 的极致自由。据3月官方数据,凭借玩家们的智慧与创造力,射雕江湖中已有超3.7万套不同的武学搭配问世,展现了自由武学体系的深度与活力。
“越做越对味的金庸MMO”,《射雕》做对了什么?
着眼现在,立足未来,《射雕》坚定以赤诚回应赤诚,持续努力重建“侠”与“江湖”的共生契约。为回馈玩家陪伴,《射雕》开启网易史上最大返利方案,真正做到“过往充值全额返,过往养成不白肝”。
不仅如此,全民月卡普天同庆、极具容错度的找回系统、珍稀资源按头派发等福利拉满,极大激发了新老玩家的积极性。正是玩家们的支持和鞭策,《射雕》在长期主义路线上一步一步,坚定前行。
《射雕》3/13焕新发布后,数据稳中向好,留存和游戏中玩家正面反馈远超过往。市场的正向反响,彰显《射雕》的巨大潜力,考虑到游戏品质的持续升级,金庸IP吸引力、网易品牌影响力、市场策略等综合因素,《射雕》的后劲可期。
这记漂亮的翻身仗,恰似金庸笔下的侠客绝处逢生,也得到了主流媒体的认可。《光明日报》评价《射雕》:“通过技术创新与文化深耕,展现国产游戏对中华武侠文化的传承和发展”,《文汇报》报道:“《射雕》为武侠领域注入新活力”。
江湖未远,侠梦可期!《射雕》华山论剑赛季定档6月12日,各项动作和信息正在陆续释放。但从当前展现的故事舞台、创新机制和多样化玩法,搭配未来将全面升级的UE5引擎,足以让热爱武侠游戏的玩家期待高涨。
从 “华山论剑” 的巅峰对决到 “决战光明顶” 的史诗之战,《射雕》用实打实的内容规划,勾勒出未来版本的宏大蓝图,也向玩家传递出团队对长线运营坚定不移的决心。无论是眼前的精彩,还是未来的期待,《射雕》都在以持续不断的内容投入,努力贴近、还原玩家心目中关于“武”与“侠”的想象。
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