要问2025开年至今,哪款手游新作表现最为抢眼,由盛趣游戏研发、恺英网络联合发行的《龙之谷世界》肯定是个不容忽视的种子选手。
在上个月伽马数据发布的《2025年2月中国游戏产业月度报告》中,《龙之谷世界》不单登顶了伽马数据新游首月流水测算榜,同时根据测算,《龙之谷世界》首月流水更是预计超3亿——这在当下市场状况看来无疑是个亮眼的成绩。
数据来源于伽马数据移动游戏流水测算,仅供参考
在2025手游市场尚未迎来“统治级新品”前,《龙之谷世界》这波成功无疑成了近期游戏圈内的热议话题。这样一款距离端游问世过去了十余年、已有过数次手游尝试的“老IP”,为何依旧如此能打?
游戏上线首日登顶iOS免费榜,并跻身畅销榜第8位
是因为自身过硬的玩法?是用户忠诚度极高?抑或凭“龙之谷”这三个字就有如此分量?
就在今天(4月11日),《龙之谷世界》正式开启的20万人主题服“海龙之战”正从新角度为我们带来一些答案。作为一款有用户沉淀、有差异化玩法、有IP影响力加持的品牌大作,《龙之谷世界》在发行、运营层面的部分设计,或许为本作市场表现提供了不容忽视的关键性助力。
瞄准经典,活动都得“真情实感”
说起《龙之谷世界》成功的关键,“足够还原”肯定是绕不开的点。
毕竟时至今日,“能否重现端游精髓”仍是玩家评判《龙之谷》各手游版本优劣的核心标准。本作在这方面显然有万全准备,选择以现代设计思维去还原端游风味,以新时代体验感去包装经典玩法——玩家吃得就是这套。
延续这种“又新又旧”的设计思路,《龙之谷世界》在发行活动上也带来了不少巧思,可谓是游戏迅速打开市场局面并维持热度的关键一招。
比如这次的主题服“海龙之战”,就蕴含着不少对经典的致敬与回顾。
相信无论是老玩家还是这两年才入坑的新粉丝,应该都明白“海龙”二字的分量。如果说2010年7月《龙之谷》端游在国内开服象征着一个时代的开启,那么2011年3月开放的海龙巢穴8人副本就是国服运营前期最让人难忘的一大高潮。
毫不夸张地说,“海龙”着实承载了太多的回忆——既是玩家对于硬核动作挑战的深刻印象,也是IP魅力无法忽视的代表性时刻。
《龙之谷》不能没有海龙
《龙之谷世界》显然很清楚海龙巢穴对于玩家的深刻意义,因此作为上线后的第一轮大型活动,官方选择带领玩家再次回到那个“全民战海龙”的年代,以“神圣天堂庆典主题服”配合海龙巢穴副本的回归,重构14年前的热血回忆。
此前新服预约阶段,预约玩家数已突破30万,相应的各阶段预约奖励也是纷纷达成,足见玩家对于本次活动的认可与期待。另外官方在福利上的投入还不止于此,本月11—13号还将在全服下起“红包雨”,以千万红包福利为新服助兴。
同时针对经典副本的游玩体验,官方也并非简单将之翻新一下扔到手机上完事。配合海龙巢穴的回归,发行方面显然匹配设计了不少颇具“龙之谷精神”的活动去助推玩家的参与热情,力求将老副本打出新爽感。
比如从4月18日到5月11日,《龙之谷世界》就将开启“兵贵神速海龙速通”活动,以副本竞速挑战这一最能彰显游戏硬核动作魅力的方式,吸引玩家去深入研究。
据悉本次竞速赛事排名靠前不单能够获取限定时装等奖励,第一名更是有10万元现金大奖,规格堪比一次完整的小型电子竞技赛事了。
当年端游上那六关海龙巢穴,难度之高至今想来仍让人心悸。但也正因其中BOSS强大的实力以及丰富的关卡设计,近两年网上还能看到不少相关的教学、分析、回顾视频。如何快速通关海龙巢穴,永远是《龙之谷》的一大课题。
这次官方精准定位到这一核心元素,并将之以最快速度带到了玩家面前,围绕高难度副本攻略定制相应的活动和福利,足见本作在发行上的显著策略——围绕玩家曾投入真情实感的切实回忆去做文章。
类似的走心怀旧设计还不止于此。
众所周知,《龙之谷》的剧情和角色也是IP的突出部分。尤其是被玩家亲切称为“杰哥”、“塔姐”、“贝爷”的主线角色们,都是那段冒险回忆不容缺失的重要部分。本月官方从玩家与经典角色的情感羁绊出发,让杰兰特给冒险者写了一封信,就令玩家们颇为动容。
说白了,这封信无非也是为了给玩家送礼的常规福利,但当它被包装成一张黄色信笺时,那种老朋友穿越时空带来问候的奇妙亲切感,就瞬间让人情怀上涌了。
我相信《龙之谷世界》的热度和成绩,少不得这类“情感充沛”的活动布置。
对于有IP沉淀的产品,“卖情怀”本就是应被重视的运营模式,只不过近些年部分游戏不那么走心、没抓住重点的情怀打法多少有些消磨了玩家的忠诚度。而类似《龙之谷世界》这种更具“真情实感”的精准包装,如能一路坚持下去,对于用户黏性的长线维护,想必会有事半功倍的效果。
代言团更新+创作者激励:全面提升参与感
当然,《龙之谷世界》在运营上也并非只有“情怀牌”。
作为一款能在当下市场环境中站稳脚跟的新游戏,官方自然了解如今玩家最热衷的模式。因此围绕游戏体验和品牌形象搭建,《龙之谷世界》还做了不少成体系的长线内容——力求从多个维度去扩充玩家的参与感和沉浸感。
就拿代言人来说吧。
这个由来已久的传播模式,对游戏品牌的影响现在看来还真不可小觑,不少长线运营游戏都依靠“对味”的代言人选择和营销宣传,为游戏树立了较为鲜明的品牌形象,时不时就能爆出来几个热点事件。
代言人与游戏同上热搜
《龙之谷世界》则是直接上了一整个“代言人团”。上线时就由徐艺洋、斯外戈、Zzltai姿态、骆歆、女流66领衔数百位达人,共庆游戏上市。国内新生代音乐人外加游戏圈各路知名主播达人的组合,上来就定了一个多元化、年轻化的基调。
而伴随新服开启,这支代言团还在继续扩充。4月5日,之前引发猜测的最新神秘代言人身份终于被揭晓——实力派女演员李小冉正式加入代言团。
在为IP拓展形象的同时,《龙之谷世界》这次还力求让代言人与游戏内容能发挥出些新的化学反应。
李小冉可不只是来拍个宣传片,而是要以独特方式深度融入到《龙之谷世界》中,化身神秘NPC去发放福利。据悉在庆典服开启期间,玩家可以根据官方提供的线索去这位神秘NPC处领取福利,算是为活动增添了一番额外玩法。今晚李小冉在“龙之谷世界冒险家”直播间里,也分享了更多活动详情,进一步展示了这次代言合作的特色所在。
如果未来伴随版本更迭,一直能有各领域的明星大神以代言团的身份加入到游戏中,这何尝不是为游戏与玩家间的交互构建了一个新渠道?从长期热度的角度看,代言人层面的储备与应用,显然还有不少可挖掘的空间。
而在为游戏引入更多合作伙伴的同时,官方也没忘了培养玩家的潜力。《龙之谷世界》从上线开始,就积极推动玩家以创作者的身份参与到IP建设中。
之前开启的“3月创作者激励计划”,就旨在鼓励玩家参与到抖音的创作活动之中。激励计划涵盖直播和短视频创作两个赛道,力求让更多玩家能产出攻略、测评、杂谈、同人二创等内容,由此去丰富《龙之谷世界》社群。为此官方还准备了50万元的现金奖励,可见确实想下功夫把整个IP生态的热度给堆起来。
这年头,但凡有点资源和平台基础的游戏IP,都希望能在“玩家创作内容”维度上取得突破。毕竟比起广告买量、付费传播,UGC、二次创作这类从玩家群体出发孵化海量内容的思路,不单传播效果更好,成本也更低,绝对是构建用户黏性护城河的高性价比举措。
从产品角度看,《龙之谷世界》恰好很适配去推动这类玩家创作者的孵化。作为一款涵盖PVE、PVP内容的动作角色扮演游戏,无论是从观赏性、内容深度、品牌传播角度出发,都有太多可供玩家发挥、参与的维度。
可以说这次官方顺应潮流,以创作者激励的形式最大限度发挥老牌产品的传播潜力,从各个层面提升了用户的参与感,也是《龙之谷世界》运营层面颇具可能性的一步。
为“经典IP”争一口气
不难看出,《龙之谷世界》的成功,是在核心玩法具备一定竞争力的基础上,以精准、有温度的运营内容去拓展品牌形象、提升用户参与度,这才将经典IP的魅力在2025年得以有效释放。而这样的设计思维,正是当下市场中老牌IP产品所急需的。
从游戏陀螺此前整理的新游前瞻也能看出,今年产品的多元化竞争正在打响。
越来越多卖相、概念都足够扎眼的新品整装待发,品类的拓展也越发让人眼花缭乱,在这样日新月异的战局中,部分打着经典旗号的游戏,其实不容易在新游扎堆之下脱颖而出。正所谓船大难掉头,要考虑过往用户需求和产品定位,就难以估计时代潮流的更迭。
这次《龙之谷世界》的表现,无疑为那些有“经典包袱”的大作提振了信心。
《龙之谷世界》专注于梳理用户喜好和过往IP内容的核心特色,以足够细腻的设计思路逐步铺陈出一整套可持续的运营内容,由此去有效提振用户活力,这对很多大IP产品的新时代发展都是颇具参考价值的——稳定、深度的投入必不可少。
须知大IP其实往往是一把双刃剑,短期内固然有吸量优势,而一旦运用不当就容易陷入到只能收割核心粉丝的恶性循环里。所以在这个节点,如何将经典情怀延续成鲜活记忆,让曾经的感情投入在下一个十年依旧炽热,将会是行业高速发展之下的重大挑战之一了。
相信在更多新面孔轮番登场的同时,仍有很多朋友希望看到那些让人难以忘怀的经典,能再度为行业带来震撼。
我们也热切地期盼有更多回归者,能共同投入到崭新的冒险中。
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