从PV呈现的品质来看,《归唐》已经具备了对标国际主流3A游戏的水准。而在商业模式方面,目前该作已确定为买断制,登陆PC及主机平台,面向全球发行。
据了解,《归唐》由网易集团执行副总裁胡志鹏担任制作人,已秘密研发数年,且团队核心成员多数拥有丰富的3A单机研发经验。
作为一款叙事向3A游戏,《归唐》选取了一段相对冷门的历史。游戏故事发生在安史之乱后,当时中土破碎,河西沦丧,沙州在血色统治中蜷伏六十余载。直到公元848年,不堪压迫的义士们奋起挥干戈,将沙州光复。为将捷报告知长安,十队信使毅然东行。他们将踏过戈壁,翻越冰川,与沙暴、朔风、暴雪共舞,以血肉铺就三千里归唐绝路。
同时,《归唐》还聚焦于历史上的无名英雄。据介绍,游戏中登场的十队信使,他们或为石匠、农夫、僧侣,或为老者、壮士、孩童。而玩家将成为送信者中的一员,踏入漫天黄沙,拯救河西、回归大唐。
玩法方面,《归唐》的战斗风格似乎更强调写实搏杀,同时也不乏潜行、暗杀等元素,与当前市面上国产单机常见的魂like有较大差别。
整体而言,《归唐》切中了当下少见的历史题材,且硬汉写实风在武侠、神魔已形成主流的国产PC、主机市场也十分罕见。如此来看,《归唐》或有望吃到该蓝海赛道的第一只螃蟹。
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