近几年,除了我们提及比较多的微软、腾讯和Scopely,索尼对各大游戏工作室的收购也备受行业关注。
在2024年5月财报中索尼曾透露,集团为未来的收购预留了115亿美元(约合840亿元人民币)资金储备,或将用于增强VR与AR布局、拓展移动游戏领域,以及应对微软收购动视暴雪后的竞争格局。
而最近,前PlayStation Studios产品组合与战略总监Eric McCain在领英资料透露了索尼的更多投资情况。
据资料显示,Eric McCain在过去四年间主导完成了索尼的9项战略收购,已累计投入40亿美元(约合290亿元人民币)。
据公开信息,9家工作室情况如下:
Housemarque
索尼于2021年收购的芬兰工作室,代表作PS5独占射击游戏《Returnal(死亡回归)》,在今年2月索尼发布会上公布了射击新游《Saros》的首支预告片。
Bluepoint Games
同样是索尼于2021年收购的工作室,代表作《恶魔之魂》重制版、《旺达与巨像》。曾于今年1月确认取消开发中的服务型《战神》衍生作,转向新原创项目。
Bungie
《光环》《命运》系列游戏的开发商,索尼于2022年36亿美元收购,不久前网易还公布了一款与Bungie共同开发的《命运》IP手游产品《Destiny: Rising》。
Nixxes Software
索尼在2021年收购了位于荷兰游戏工作室Nixxes Software,负责了《地平线》系列作品的移植工作。
Firesprite
曾开发了《无尽轮回》、《空军特别行动: 夜幕降临》,以及索尼 PS4 自带的《The Playroom》等游戏,2022年正式被索尼收购。
Firewalk Studios
于2023年被索尼收购,2024年推出了因失败而震荡行业的英雄射击游戏《星鸣特攻》,短期内也为索尼的多人服务在线游戏蒙上了一层阴影。
Fabrik Games
Fabrik Games是通过Firesprite工作室间接完成收购,在2021年加入索尼,在VR游戏方面涉足较深。
Valkyrie Entertainment
于2021年被索尼收购,曾参与支援《战神》等索尼游戏的开发。
Haven Studios
于2022年被索尼收购,是索尼在加拿大的第一间工作室。《Fairgame$》最初于2024年5月公布,是一款多人第三人称射击游戏,但今年2月有消息称游戏已推迟至明年上线。
Neon Koi
该工作室于2022年被索尼收购,当时名为 Savage Game Studios,索尼在去年10月宣布将其关闭。
总体来看,索尼这四年的收购交易集中发生在2021年-2022年,并在多人在线游戏工作室方面尤为突出,而随着近两年一些不算成功的产品的落地——尤其是《星鸣特工》的失败——其中一些工作室也遭遇了裁员甚至关闭的境遇,其余还有有在研的在线服务大型多人产品的工作室,也不得不随之推迟产品的上线时间。包括Bungie在内的各大工作室,的确还需要在未来推出更多的得到市场认可的产品,或许才能证明索尼这4年来高达290亿元收购的价值。
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