美国当地时间周五,受理游戏《堡垒之夜》开发商 Epic Games 诉苹果反垄断案的美国加州奥克兰联邦法院的法官 Yvonne Gonzalez Rogers 作出裁决,要求苹果允许App开发者(含游戏开发者)将用户引导至第三方支付系统。这意味着App开发者可以绕开苹果支付系统,继而绕开了30%的平台税。
Rogers称,“法院裁决,苹果的反转向引导条款对消费者隐瞒了重要信息,非法扼杀了消费者的选择。结合苹果早期的反垄断违法行为看,这些反引导条款就是反竞争性的,要确保全国范围的补救措施,根除这些条款。”
看似是Epic赢了?不,在许多其它事项方面,Epic输了。
首先,Rogers表示,苹果不是垄断者,成功并不违法。鉴于审判纪录,无论是根据联邦政府还是州政府的反垄断法律,法院都无法最终判定苹果属于垄断者。
其次,未要求苹果公司削减30%的抽成比例。
第三,Epic Games必须向苹果支付赔偿金,因为它违反了合同。根据这一判决,Epic需要向苹果支付《堡垒之夜》在iOS平台收益的30%。
第四,未要求苹果恢复《堡垒之夜》。
Epic Games并不满意加州法院的判决。该公司首席执行官Tim Sweeney在推特上表示,周五的判决对开发商和消费者来说都谈不上胜利,Epic正在为10亿用户与应用商店及其内置付费方式展开公平竞争。他在回复中称,“将会继续战斗”。与此同时,Epic对外媒明确表示,将计划上诉。
苹果周五发表声明称:“今天法院确定了我们一直都知道的事实,App Store没有违反反垄断法。在我们开展业务的各大领域,苹果都面临着激烈的竞争。我们相信,客户和开发商选择我们是因为苹果的产品和服务是世界上最好的。”
对苹果公司而言,如果实行这一裁决,将会对其App Store业务产生重创。虽然刚不久,苹果公司做出了让步,允许阅读器App内导向第三方支付,但这并不包括其最主要的创收业务——游戏App。当日,苹果公司股价应声下跌超3%。 因此,对于这一裁决,苹果公司大概率会提出上诉。
上诉后,这又将上演一场持久的拉锯战。
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